Scratch 3 : S'initier à la programmation, à la robotique et à l’IA par le jeu
Code : 29672
S. LACAZE - Initiation à la programmation
Ce livre sur Scratch 3 est un outil pédagogique pour toute personne qui souhaite découvrir, ou faire découvrir, la démarche de la programmation informatique de façon ludique. Aucun prérequis n’est nécessaire si ce n’est savoir utiliser les fonctionnalités de base d’un ordinateur.
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