Bouton programmable Puck.js
Produit retiré
JavaScript - IMU 6 DoF - BLE
Code : 37234

Bouton programmable Puck.js

JavaScript - IMU 6 DoF - BLE
Code : 37234
Produit retiré

Puck.js d'Espruino est un bouton-poussoir miniature basé sur un microprocesseur ARM Cortex-M4 programmable en JavaScript grâce à une interface BLE (Bluetooth Low Energy).
 

Puck.js d'Espruino est un bouton-poussoir miniature basé sur un microprocesseur ARM Cortex-M4 programmable en JavaScript grâce à une interface BLE (Bluetooth Low Energy). Ce bouton-poussoir Bluetooth peut être utilisé comme commande interactive pour toutes sortes de projets actionnables en Bluetooth. Il est simplement alimenté grâce à une pile CR2032 3 Vcc incluse.   Le Puck.js intègre également: - 1 x capteur de lumière. - 1 x émetteur infrarouge. - 1 x circuit IMU 6 DoF LSM6DS3TR-C composé de:       - 1 x accéléromètre 3 axes: ±2/±4/±8/±16 g.       - 1 x gyroscope 3 axes: ±125/±250/±500/±1000/±2000 °/sec. - 1 x boussole LIS3MDLTR: ±4/±8/±12/±16 gauss. - 1 x capteur de température PCT2075TP calibré. - 1 x sortie MOSFET 200 mA. - 7 x E/S digitales accessibles sur des pastilles à souder au pas de 2,54 mm:        - 7 x broches compatibles PWM et entrée tactile.        - 5 x entrées analogiques.        - 2 x broches UART disponibles sur D28 et D29 (Rx et Tx).   Programmation: l'IDE Espruino propose un éditeur de syntaxe avec mise en évidence ainsi qu'un système de programmation graphique type Blockly. La programmation en Bluetooth requiert un navigateur compatible tel que Google Chrome, Microsoft Edge ou encore Opera sous Windows, MacOS, Linux ou Android. L'installation des applications WebBLE et nRF Connect via l'Appstore sont nécessaires pour la programmation depuis un appareil iOS (iPhone et iPad). JavaScript présente l'avantage de pouvoir être visualisé et modifié en temps réel pendant que le programme et ses fonctions sont exécutés. Espruino propose plusieurs exemples de codes pour chacune des fonctionnalités du bouton Puck.js, voir fiche technique. Il peut aussi être programmé en tant que balise NFC.   Remarque: un jeu de coques en silicone de différentes couleurs est disponible séparement.     Caractéristiques: Alimentation: - via une pile CR2032 incluse - ou 3 Vcc via la broche 3V Microcontrôleur: nRF52832 Microprocesseur: ARM Cortex-M4F à 64 MHz Mémoire RAM: 64 kB Mémoire Flash: 512 kB Interfaces: - Bluetooth Low Energy - 7 x E/S compatibles PWM dont SPI, I2C, UART et une entrée analogique - 2 x SMD GPIO (capable of PWM, SPI, I2C, UART) - 1 x sortie MOSFET 200 mA Matériaux: - partie arrière en plastique ABS - partie frontale avec bouton-poussoir en silicone LEDs: 1 x rouge, 1 x verte et 1 x bleue Compatible NFC Sortie 3,3 Vcc Dimensions de la coque: Ø36 mm x 12,5 mm Dimensions de la carte: Ø29 mm x 9 mm Poids: 14 g Version: 2 Référence Espruino: Puck.js
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Description

Puck.js d'Espruino est un bouton-poussoir miniature basé sur un microprocesseur ARM Cortex-M4 programmable en JavaScript grâce à une interface BLE (Bluetooth Low Energy).

Ce bouton-poussoir Bluetooth peut être utilisé comme commande interactive pour toutes sortes de projets actionnables en Bluetooth. Il est simplement alimenté grâce à une pile CR2032 3 Vcc incluse.
 

  • Le Puck.js intègre également:

    - 1 x capteur de lumière.
    - 1 x émetteur infrarouge.
    - 1 x circuit IMU 6 DoF LSM6DS3TR-C composé de:
          - 1 x accéléromètre 3 axes: ±2/±4/±8/±16 g.
          - 1 x gyroscope 3 axes: ±125/±250/±500/±1000/±2000 °/sec.
    - 1 x boussole LIS3MDLTR: ±4/±8/±12/±16 gauss.
    - 1 x capteur de température PCT2075TP calibré.
    - 1 x sortie MOSFET 200 mA.
    - 7 x E/S digitales accessibles sur des pastilles à souder au pas de 2,54 mm:
           - 7 x broches compatibles PWM et entrée tactile.
           - 5 x entrées analogiques.
           - 2 x broches UART disponibles sur D28 et D29 (Rx et Tx).
     
  • Programmation: l'IDE Espruino propose un éditeur de syntaxe avec mise en évidence ainsi qu'un système de programmation graphique type Blockly.

    La programmation en Bluetooth requiert un navigateur compatible tel que Google Chrome, Microsoft Edge ou encore Opera sous Windows, MacOS, Linux ou Android.

    L'installation des applications WebBLE et nRF Connect via l'Appstore sont nécessaires pour la programmation depuis un appareil iOS (iPhone et iPad).

    JavaScript présente l'avantage de pouvoir être visualisé et modifié en temps réel pendant que le programme et ses fonctions sont exécutés.

    Espruino propose plusieurs exemples de codes pour chacune des fonctionnalités du bouton Puck.js, voir fiche technique.

    Il peut aussi être programmé en tant que balise NFC.
     
  • Remarque: un jeu de coques en silicone de différentes couleurs est disponible séparement.
     


 

Caractéristiques:

  • Alimentation:
    - via une pile CR2032 incluse
    - ou 3 Vcc via la broche 3V
  • Microcontrôleur: nRF52832
  • Microprocesseur: ARM Cortex-M4F à 64 MHz
  • Mémoire RAM: 64 kB
  • Mémoire Flash: 512 kB
  • Interfaces:
    - Bluetooth Low Energy
    - 7 x E/S compatibles PWM dont SPI, I2C, UART et une entrée analogique
    - 2 x SMD GPIO (capable of PWM, SPI, I2C, UART)
    - 1 x sortie MOSFET 200 mA
  • Matériaux:
    - partie arrière en plastique ABS
    - partie frontale avec bouton-poussoir en silicone
  • LEDs: 1 x rouge, 1 x verte et 1 x bleue
  • Compatible NFC
  • Sortie 3,3 Vcc
  • Dimensions de la coque: Ø36 mm x 12,5 mm
  • Dimensions de la carte: Ø29 mm x 9 mm
  • Poids: 14 g
  • Version: 2

Référence Espruino: Puck.js

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