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Le monde de l'Internet des objets est en marche ! Mais comment fonctionnent ces objets connectés ? Comment partagent-ils des informations ? Quels réseaux exploitent-ils ?

Un peu de théorie, beaucoup de pratique : Aujourd'hui, notre environnement est devenu hyperconnecté. Les systèmes qui nous entourent, de notre lave-linge aux transports en commun, partagent des données pour améliorer notre quotidien. Le monde de l'Internet des objets (Internet of Things en anglais ou IoT) est en marche ! Mais comment fonctionnent ces objets connectés ? Comment partagent-ils des informations ? Quels réseaux exploitent-ils ? Avec juste quelques connaissances de base en programmation, cet ouvrage très illustré vous initiera au monde de l'IoT à travers la réalisation de plusieurs objets connectés (une lampe, un thermomètre, un robot). Pour cela, vous utiliserez la carte à microcontrôleur Galaxia, simple d'emploi et de faible coût, que vous programmerez dans un environnement visuel par blocs de type Scratch. Vous connecterez ainsi ces objets à un réseau TCP/ IP, puis vous créerez une page web affichant les données des capteurs. Vous serez également amené à concevoir votre propre réseau, ce qui vous permettra de vous familiariser avec les différentes notions associées (protocole, adresse IP, etc.). Avec ce livre ludique, vous apprendrez par la pratique ! A qui s'adresse ce livre ? Aux enseignants et élèves de collèges/lycées Aux associations, clubs d'électronique, bibliothèques... Au sommaire : Qu'est-ce qu'un objet connecté ? Programmer la carte Galaxia Lampe connectée Thermomètre connecté IoT sur une page web Echanger des données avec la carte Galaxia Utiliser une plate-forme IoT et le protocole MQTT Commander un robot 96 pages. Julien Launay Code EAN : 9782416008221
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Description

Un peu de théorie, beaucoup de pratique : Aujourd'hui, notre environnement est devenu hyperconnecté. Les systèmes qui nous entourent, de notre lave-linge aux transports en commun, partagent des données pour améliorer notre quotidien.

Le monde de l'Internet des objets (Internet of Things en anglais ou IoT) est en marche ! Mais comment fonctionnent ces objets connectés ? Comment partagent-ils des informations ? Quels réseaux exploitent-ils ?

Avec juste quelques connaissances de base en programmation, cet ouvrage très illustré vous initiera au monde de l'IoT à travers la réalisation de plusieurs objets connectés (une lampe, un thermomètre, un robot).

Pour cela, vous utiliserez la carte à microcontrôleur Galaxia, simple d'emploi et de faible coût, que vous programmerez dans un environnement visuel par blocs de type Scratch. Vous connecterez ainsi ces objets à un réseau TCP/ IP, puis vous créerez une page web affichant les données des capteurs.

Vous serez également amené à concevoir votre propre réseau, ce qui vous permettra de vous familiariser avec les différentes notions associées (protocole, adresse IP, etc.). Avec ce livre ludique, vous apprendrez par la pratique !

A qui s'adresse ce livre ?

  • Aux enseignants et élèves de collèges/lycées
  • Aux associations, clubs d'électronique, bibliothèques...

Au sommaire :

  • Qu'est-ce qu'un objet connecté ?
  • Programmer la carte Galaxia
  • Lampe connectée
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  • IoT sur une page web
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96 pages. Julien Launay
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